BAHAMUT WARS

 

El siguiente juego es un Arcade 2D muy básico que he hecho para practicar con el XNA. Es un juego muy sencillo tipo "mata-mata" que consiste en matar los diferentes monstruos que van apareciendo con las balas de cañón. El juego tiene 3 niveles de dificultad (facil, medio y dificil) con diferentes escenarios y enemigos, cada nivel de dificultad tiene más o menos enemigos en pantalla y te permite más o menos ataques antes de que finalice la partida. Además las balas que podrás disparar difieren dependiendo del nivel de dificultad seleccionado.

También se guardan las 10 mejores puntuaciones en un archivo.
Solo decir que el modo historia no está disponible puesto que era muy largo de desarrollar y pienso que este proyecto no puede dar mucho más de sí (es un juego muy básico), así que mejor paso a otros proyectos.

 

El motor utilizado es el "XNA 3.0", un motor que pienso que es muy sencillo de utilizar y te abre muchas puertas debido a la compatibilidad con XBOX360.

La mayoría de gráficos y sprites tienen sus respectivos Copyright, lo mismo pasa con el sonido del juego, aunque aparece todo escrito en los créditos.

 

Herramientas utilizadas: XNA 3.0, Photoshop, Sony Soundforge, Vector Magic, etc

 

 

 

 

DESCARGAR BAHAMUT WARS
(incluye XNA Framework)

 

Instrucciones de instalación: Simplemente ejecuta Instalar.exe y se instalará de forma automática en el Menú Inicio de tu versión de Windows bajo la carpeta "Bahamut Games".

 

Para que funcione correctamente tienes que:
        • La descarga NO incluye el .NET Framework 3.5 y es necesario para que funcione correctamente, así que si no lo tienes instalado te lo descargará automáticamente de internet. Si hubiera algún problema con la instalación prueba a instalarlo de forma separada descargándote la versión .NET Framework 3.5 desde AQUÍ o bien desde Windows Update.

 

Controles en los menús:
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Intro: Aceptar
Espacio: Aceptar
Escape: Atrás / Salir

 

Controles en el juego:

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Flecha izquierda: Rota el cañón hacia la izquierda
Flecha derecha: Rota el cañón hacia la derecha
Espacio: Dispara bolas de energía
Escape: Menú de opciones / Pausa

 

Controles en cualquier momento del juego:

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ALT Izquierdo + Enter - Alternar entre modo pantalla completa y modo ventana

 

 

 

 

PROJECT FRONTIER

 

El siguiente juego es una DEMO de lo que iba a ser un juego pero por cuestiones de tiempo y recursos no pudo ser... Es una demo muy sencilla de un juego en 3D tipo RPG de batallas por turnos, si te interesa puedes ver algo de Arte Conceptual sobre el juego en la antigua página web de este, aunque ya no se actualiza si te interesa saber algo más acerca del juego puedes contactar conmigo a través de esta web, tengo varios diseños de personajes, monstruos, etc asi como varios documentos del futuro juego que probablemente algún dia vea la luz (historia, objetos, etc etc).

Los gráficos usados son la mayoría recursos de internet y ninguno de los modelos ni texturas eran para el juego final, solo eran simples muestras para probar la programación.

Puesto que el juego sigue en producción actualmente dispongo de algunos avances pero no puedo actualizar la demo ya que en estos momentos no se compila.

 

El motor gráfico utilizado es el "3D GameStudio", sin duda para mí es un motor muy sencillo e intuitivo y facil de programar en general. Aunque en un futuro podría cambiar de motor gráfico, el motor actual me proporciona lo que necesito para seguir con el juego.

La mayoría de gráficos y texturas son freeware, y el audio son remezclas de otros juegos con sus respectivos Copyright.

 

Herramientas utilizadas: 3D GameStudio, Photoshop, Sony Soundforge, 3D Studio MAX, etc

 

 

 

 

DESCARGAR THE LAST FRONTIER 0.01 alpha

 

Nota: La contraseña para instalar el juego es "duran".

 

Instrucciones de instalación: Nada mas instalarse a veces no funciona el juego ejecutando el acceso directo debido a un problema de rutas en el instalador, deberías desmarcar la opción "Ejecutar Project Frontier Alpha 0.01" cuando finalice la instalación.

 

Para que funcione correctamente tienes que:
        • O bien jugar hacier doble click en el ejecutable del juego dentro de la carpeta donde lo hayas instalado.

        • O bien modificar el acceso directo que te ha creado en el escritorio (o en el menu inicio), haciendo click derecho en el acceso directo -> Propiedades -> Acceso Directo -> Aquí tienes que modificar la linea "Iniciar en" que aparece en blanco, y añadirle "C:\Archivos de programa\Project Frontier Alpha" (la ruta donde lo hayas instalado). Si haces esto te funcionará sin problemas.

 

Controles del juego:
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Flechas - Moverse

Espacio - Aceptar/Hablar
Alt - Cancelar
Control - Correr

M - Menu
ESC - Salir


Menú DEBUG:
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F1-Raton ON/OFF
F2-HP y MP a tope
F3-Consola
F4-Ganar la batalla
F5-MANUAL

 

 

WEB del juego: www.web-tech.es/frontier

 

 

 

 

MASTERMIND

 

El primer juego que hice fue el Mastermind. Es un juego en el que tienes que acertar una combinación de colores en un orden determinado. En la descarga incluye un pequeño manual y un instalador del juego, aunque iniciando directamente "master.exe" debería de funcionar.

Este juego fue programado en C con el TurboC bajo MSDos aunque tambien funciona en Windows.

 

 

 

DESCARGAR MASTERMIND 1.0 beta
(no compatible con Windows de 64bits)